毎ターン、プレイヤーは『徴集』、『移動』、『建設』、『新たな都市』、『探検』、』『貴族の称号』のいずれかのアクションを1つだけ行います。
領土を広げたり、村を守る騎士は『徴集』を行わなければ得られません。
騎士は『移動』を命じることで、領土を広げていくことができます。
移動した先で、騎士は村や要塞を『建設』することができ、村は『新たな都市』へと発展させることができます。
領土を広げて発展させることで資源トークンを得て、この資源トークンの点数を使って男爵から子爵、伯爵、侯爵、公爵と称号を得ていきます。
何れかのプレイヤーが公爵となるまでゲームを続け、得点をもっとも獲得していたプレイヤーが勝者となります。
シンプルなルールは覚えやすく、明確なアクションはプレイもしやすいのですが、その一手一手の選択と駆け引きも悩ましく面白い、比較的短時間でプレイできる陣取りゲームで、美しいアートワークや木製のコマが領地を広げて行く箱庭感も魅力です。
形態:アナログゲーム