王国の大義をとるか、自らの家の野望に従うか。
『キングスジレンマ』は、アンキスト王国の政治を司っている様々な貴族家となり、王を補佐する立場として国政の決定にかかわり、王国の歴史を作り上げていく、複数回のゲームを繰り返してプレイする、レガシー要素のある、相互作用のある物語体験のゲームです。
毎ラウンド、プレイヤーはジレンマ・デッキからカード1枚を引き、それが紐解くゲームのストーリー展開を体験します。
各カードでは評議会が王に代わって解決しなければならない、ひとつの問題が提示されます。
王の側近メンバーとして、あなたの判断によりストーリーがどのように進むかを、そして、王国の運命を決めることになります。
各イベントは1回しか起こりません。
あなたは他のプレイヤーたちと政治力を使って交渉し、もしくは財力で買収して、最終的には政策を選択する必要があります。
ゲームは様々なエンディングを迎える可能性を持った複数に分岐するストーリーラインと、その中核を構成する、イベント・カードの成長するデッキで構成され、選んだ政策によりゲームのストーリーの結末が決まり、さらに先へ進めると、時には新たなイベントのロックが開放されることがあります。
あなたは王国を維持する一方で、自分自身の家系の利益も追求する必要があります。
この何世代にもわたる権力闘争は王国を戦争、飢餓、暴動へと導くでしょうが、あるいは、富と幸福を生み出すかもしれません。
全てはあなたの選択次第です!ただし、それぞれの決断には結末が伴い、それは王国全体にとっては良いことでも、あなたの一族にとっては悪いことかもしれないのです。
あなたは全体の利益のために行動するか、それとも自分のことだけを考えるでしょうか?
※レガシーゲームとは、ゲームの結果に従って内容物に改変を加えることで、ゲームの結果を次のゲームに継承するシステムとなります。
複数回のプレイにより、あなたたちだけの「年代記」が紡がれていくことになります!
警告:このゲームは、プレイヤーを精神的に動揺させるような、道徳的に難しい選択を迫る場合があります。
内容物
ルールブック1冊・王国ボード1枚・封筒75通・家系スクリーン12枚・年代記ステッカー177枚・ミステリー・ステッカー12枚・投票カード15枚・マップ1枚・カバー・タイル1枚・資源マーカー5個・動向マーカー5個・安定性マーカー1個・リーダー・トークン1個・調停者トークン1個・〈公開の政策〉トークン10個・結果トークン12個・コイン72個・パワー・トークン65個
ゲームデザイン:LorenzoSilva,HjalmarHach
アートワーク:GiorgioBaroni
プレイ人数:3~5人 対象年齢:14歳以上 プレイ時間:約60分
MadeinCHINA (C)2019HORRIBLEGAMES.
形態:アナログゲーム
メーカー型番:-
商品コード:4981932025230
▼商品登録日:2020年8月18日